여러 조건에 의한 결과값 제어하는 방법에 대하여(주사위 게임 3, with.Java)
여러 조건에 의한 결과값 제어하는 방법에 대하여(주사위 게임 3, with.Java) 알아본 글입니다.
코딩 테스트 문제를 풀며, 풀었던 문제에 대한 회고와 다른 풀이 방법을 알아보며, 알아가고자 합니다. 문제에 대해 먼저 알아보겠습니다.
문제
1부터 6까지 숫자가 적힌 주사위가 네 개 있습니다. 네 주사위를 굴렸을 때 나온 숫자에 따라 다음과 같은 점수를 얻습니다.
네 주사위에서 나온 숫자가 모두 p로 같다면 1111 × p점을 얻습니다. 세 주사위에서 나온 숫자가 p로 같고 나머지 다른 주사위에서 나온 숫자가 q(p ≠ q)라면 (10 × p + q)2 점을 얻습니다. 주사위가 두 개씩 같은 값이 나오고, 나온 숫자를 각각 p, q(p ≠ q)라고 한다면 (p + q) × |p - q|점을 얻습니다. 어느 두 주사위에서 나온 숫자가 p로 같고 나머지 두 주사위에서 나온 숫자가 각각 p와 다른 q, r(q ≠ r)이라면 q × r점을 얻습니다. 네 주사위에 적힌 숫자가 모두 다르다면 나온 숫자 중 가장 작은 숫자 만큼의 점수를 얻습니다. 네 주사위를 굴렸을 때 나온 숫자가 정수 매개변수 a, b, c, d로 주어질 때, 얻는 점수를 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요.
입출력 예시
my_string: “cvsgiorszzzmrpaqpe” index_list: [16, 6, 5, 3, 12, 14, 11, 11, 17, 12, 7] result: “programmers”
예제 1번의 my_string에서 인덱스 3, 5, 6, 11, 12, 14, 16, 17에 해당하는 글자는 각각 g, o, r, m, r, a, p, e이므로 my_string에서 index_list에 들어있는 원소에 해당하는 인덱스의 글자들은 각각 순서대로 p, r, o, g, r, a, m, m, e, r, s입니다. 따라서 “programmers”를 return 합니다.
# | a | b | c | d | result |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2222 |
2 | 4 | 1 | 4 | 4 | 1681 |
3 | 6 | 3 | 3 | 6 | 27 |
4 | 2 | 5 | 2 | 6 | 30 |
5 | 6 | 4 | 2 | 5 | 2 |
1번에서 네 주사위 숫자가 모두 2로 같으므로 1111 × 2 = 2222점을 얻습니다. 따라서 2222를 return 합니다.
2번에서 세 주사위에서 나온 숫자가 4로 같고 나머지 다른 주사위에서 나온 숫자가 1이므로 (10 × 4 + 1)2 = 412 = 1681점을 얻습니다. 따라서 1681을 return 합니다.
3번에서 a, d는 6으로, b, c는 3으로 각각 같으므로 (6 + 3) × | 6 - 3 | = 9 × 3 = 27점을 얻습니다. 따라서 27을 return 합니다. |
4번에서 두 주사위에서 2가 나오고 나머지 다른 두 주사위에서 각각 5, 6이 나왔으므로 5 × 6 = 30점을 얻습니다. 따라서 30을 return 합니다.
5번에서 네 주사위 숫자가 모두 다르고 나온 숫자 중 가장 작은 숫자가 2이므로 2점을 얻습니다. 따라서 2를 return 합니다.
문제에 대한 나의 풀이
class Solution {
public int solution(int a, int b, int c, int d) {
int answer = 0;
if(a == b && b == c && c == d){
answer = saveAnswer(a,a,a,0);
}
if(a == b && b == c && a != d){
answer = saveAnswer(a,d,a,1);
} else if(a == b && b == d && a != c){
answer = saveAnswer(a,c,a,1);
} else if(a == c && c == d && a != b){
answer = saveAnswer(a,b,a,1);
} else if(b == c && c == d && b != a){
answer = saveAnswer(b,a,a,1);
}
if(a == b && a != c && c == d){
answer = saveAnswer(a,c,a,2);
} else if(a == c && a != b && b == d){
answer = saveAnswer(a,b,a,2);
} else if(a == d && a != b && b == c){
answer = saveAnswer(a,b,a,2);
}
if(a == b && a != c && a != d && c != d){
answer = saveAnswer(a,c,d,3);
} else if(a == c && a != b && a != d && b != d){
answer = saveAnswer(a,b,d,3);
} else if(a == d && a != b && a != c && b != c){
answer = saveAnswer(a,b,c,3);
} else if(b == c && b != a && b != d && a != d){
answer = saveAnswer(a,a,d,3);
} else if(b == d && b != a && b != c && a != c){
answer = saveAnswer(a,a,c,3);
} else if(c == d && c != a && c != b && a != b){
answer = saveAnswer(a,a,b,3);
}
if(a != b && b != c && c != d && a != c && a != d && b != d){
if(a < b && a < c && a < d){
answer = a;
} else if(b < c && b < d){
answer = b;
} else if(c < d){
answer = c;
} else {
answer = d;
}
}
return answer;
}
private int saveAnswer(int p, int q, int r, int cases){
int result = 0;
if(cases == 0){
result = 1111 * p;
} else if(cases == 1){
result = (int)Math.pow(10 * p + q, 2);
} else if(cases == 2){
result = (p + q) * Math.abs(p - q);
} else if(cases == 3){
result = q * r;
}
return result;
}
}
풀이 설명
saveAnswer 함수를 만들어 각 케이스에 따른 유동적인 값을 도출할 수 있도록 하였습니다. 이후 문제의 조건에 따라 해당 함수에 인자 값을 넣고 cases의 값에 따라 제어하게 로직을 구성했습니다.
저 같은 경우는 모든 케이스에 대한 대응을 하는 것으로 해당 문제를 풀었습니다만..사실 더 좋은 방법이 있습니다. 바로 주사위 수에 대해 크기 순으로 정렬하여 문제를 푸는 것입니다. 정렬하여 푼 풀이를 먼저 소개해드리고 리뷰를 이어가겠습니다.
주사위 수에 대해 크기 순으로 정렬하여 풀기
import java.util.Arrays;
class Solution {
public int solution(int a, int b, int c, int d) {
int[] dice = { a, b, c, d };
Arrays.sort(dice);
int ans = 0;
if (dice[0] == dice[3]) {
ans = 1111 * dice[3];
} else if (dice[0] == dice[2] || dice[1] == dice[3]) {
ans = (int) Math.pow(dice[1] * 10 + (dice[0] + dice[3] - dice[1]), 2);
} else if (dice[0] == dice[1] && dice[2] == dice[3]) {
ans = (dice[0] + dice[3]) * (dice[3] - dice[0]);
} else if (dice[0] == dice[1]) {
ans = dice[2] * dice[3];
} else if (dice[1] == dice[2]) {
ans = dice[0] * dice[3];
} else if (dice[2] == dice[3]) {
ans = dice[0] * dice[1];
} else {
ans = dice[0];
}
return ans;
}
}
dice라는 int[]을 선언하고 그 안에 주사위 값들을 넣어 Arrays.sort로 dice 요소의 값을 정렬해줍니다. 이후 로직에 맞게 코드를 작성합니다. 보면 저의 풀이에 비해 조건문의 수가 적은 것을 확인할 수 있습니다. 저 같은 경우 정렬하지 않았기 때문에 모든 a,b,c,d의 값을 비교하여 케이스를 분류하였는데 정렬이 되었다면 모든 주사위 값을 비교할 필요가 없어지기 때문에 간결해졌으며, 가독성이 좋아졌습니다.
결론
앞으로 특정 조건에 따라 값을 분류해야 하고 어떤 값이 들어올지 모르는 상황에선 정렬하고 문제에 접근하면 훨씬 가독성 좋은 코드를 작성할 수 있다.